หลักการแบ่งขายกำไร Partial profit

Image
สนับสนุนโดย  คอร์ส เทรดหุ้นอเมริกา ติดต่อสมัครที่:   https://m.me/zyoit ทำไมการขายบางส่วนที่ 2R ถึงสำคัญ การขาย ⅓ ของพอร์ตเมื่อราคาไปถึง 2R จะได้กำไร +0.67R ถ้าภายหลังราคากลับลงมาโดนจุดตัดขาดทุนเดิม ส่วนที่เหลืออีก ⅔ จะขาดทุน –0.67R → สรุปแล้ว แทบจะไม่ขาดทุน (ใกล้เคียง breakeven) วิธีนี้ช่วย ลดความเสี่ยง, ลดความเครียด และทำให้สามารถถือข้ามแรงเหวี่ยงระยะสั้นได้ เพื่อไปลุ้นกำไรจากแนวโน้มใหญ่หลายเดือน --- วินัยและระบบอัตโนมัติ การตั้งเป้าหมายเป็น “R” ช่วยให้สามารถตั้ง คำสั่งล่วงหน้ากับโบรกเกอร์ (Limit Order/OCO) ได้ เช่น ขาย ⅓ ที่ 2R ขายอีก ⅓ ที่ 5R วิธีนี้ทำให้กระบวนการขายเป็นระบบที่ชัดเจนและ ไม่ต้องตัดสินใจซ้ำๆ เวลาตลาดเคลื่อนไหว --- หมายเหตุการเข้าออก (Execution Notes) ตัดสินใจเรื่อง Stop/โครงสร้างตลาด ตอนสิ้นวัน เว้นแต่มีความเคลื่อนไหวผิดปกติ เช่น Gap ใหญ่เกินเป้าหมาย หรือหลุดแนวโครงสร้างชัดเจน ถ้าราคาเปิดกระโดดผ่าน 2R หรือ 5R ก็ขายที่ราคาที่ทำได้ดีที่สุด และถือว่าการเทรดนั้น ลดความเสี่ยงแล้ว จากนั้นย้าย Stop ไปตามค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ 10 สัปดาห์ (10-WMA) สรุป: ใช้ระบบขายบ...

การเทรดคือเกมของฮีโร่ นี่คือตัวอย่างเส้นทางของคุณ

 


เส้นทางของ "The Hero's Journey" แบ่งออกเป็นสองโลกคือ Known (โลกที่รู้จัก) และ Unknown (โลกที่ไม่รู้จัก) ซึ่งวีรบุรุษจะต้องเดินทางไปในโลกที่ไม่รู้จัก (Unknown) เพื่อพัฒนาตนเอง ผ่านการผจญภัยและการทดสอบต่าง ๆ ก่อนที่จะกลับมายังโลกที่เขารู้จักพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงภายใน



1. Call to Adventure! (การเรียกสู่การผจญภัย)
   - จุดเริ่มต้นของเรื่องราวเมื่อ "Hero" ได้รับการกระตุ้นให้เข้าสู่การเดินทางใหม่หรือการผจญภัยที่ไม่คุ้นเคย
2. Supernatural Aid (ความช่วยเหลือเหนือธรรมชาติ)
   - Hero ได้รับการช่วยเหลือหรือคำแนะนำจากสิ่งที่อยู่นอกเหนือธรรมชาติ เช่น กำลังภายใน ความสามารถพิเศษ หรือคำแนะนำจากสิ่งศักดิ์สิทธิ์
3. Threshold Guardian (ผู้เฝ้าประตู)
   - ตัวละครหรือสิ่งที่ยืนขวาง Hero ไม่ให้เข้าสู่โลกที่ไม่รู้จัก วีรบุรุษต้องเอาชนะหรือก้าวผ่านเพื่อเดินหน้าต่อ
4. Threshold (ประตูแห่งการเปลี่ยนแปลง)
   - จุดที่ Hero ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความไม่แน่นอน จากสิ่งที่เขารู้ไปสู่สิ่งที่เขายังไม่รู้
5. Challenges (ความท้าทาย)
   - Hero เผชิญกับอุปสรรคและความท้าทายต่าง ๆ ที่ทดสอบทั้งร่างกายและจิตใจ
6. Helper (ผู้ช่วย)
   - ตัวละครที่มาช่วยเหลือ Hero ในระหว่างการเดินทาง เช่น เพื่อนร่วมทางที่มีความสามารถหรือปัญญา
7. Mentor (ผู้แนะนำ)
   - ผู้ชี้แนะที่ให้คำปรึกษาหรือความรู้แก่ Hero ช่วยให้เขาพร้อมสำหรับความท้าทาย
8. Temptation (การล่อลวง)
   - ความเย้ายวนหรือการล่อลวงที่อาจพา Hero ออกนอกเส้นทางหลัก
9. Abyss (ห้วงลึก)
   - ช่วงเวลาที่ Hero ตกลงไปสู่จุดต่ำสุดของชีวิต มักจะเป็นช่วงของความสูญเสียหรือวิกฤตครั้งใหญ่
10. Death & Rebirth (ความตายและการเกิดใหม่)
- กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงและเกิดใหม่ Hero ตระหนักถึงบางสิ่งและเปลี่ยนแปลงตนเอง
11. Revelation (การเปิดเผย)
- Hero ได้รับความรู้ใหม่หรือความเข้าใจลึกซึ้งเกี่ยวกับชีวิตและตัวตน
12. Transformation (การเปลี่ยนแปลง)
- การเปลี่ยนแปลงของ Hero ทั้งภายในและภายนอก เขากลายเป็นคนที่แข็งแกร่งและฉลาดขึ้น
13. Atonement (การชดใช้บาป)
- Hero ยอมรับความผิดพลาดในอดีตและชดเชยด้วยการกระทำที่ดี
14. Return (การกลับมา)
- Hero กลับมายังโลกที่รู้จักแล้ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาตัวตน เขานำความรู้หรือสมบัติบางอย่างกลับมาเพื่อช่วยเหลือคนอื่น ๆ

7 บทความยอดนิยมในรอบ 30 วันที่ผ่านมา

คำคมเกี่ยวกับเคล็ดวิชาจากหนังเรื่อง กังฟูแพนด้า

รวมแนวทางการนับคลื่นจากเซียน Elliott Wave

(มือใหม่เล่นหุ้น) Wyckoff Logic ของดีที่เม่ามือใหม่เอาไปใช้ได้ง่ายๆ

ชมฟรี! คอร์สหุ้น ออนไลน์ 170 คลิป จัดเต็ม ไม่มีกั๊ก Free Full Trading Course by Zyo

กราฟหุ้น GFPT ล่าสุด

อธิบาย Wyckoff Accumulation Phase แบบละเอียดยิบ

แนวทาง Swing Trading หุ้นนิวเคลียร์