แม้กลยุทธ์ยอดเยี่ยม ก็แพ้ถ้าคุณยังเป็นเทรดเดอร์หน้าใหม่

แม้กลยุทธ์ยอดเยี่ยม ก็แพ้ถ้าคุณยังเป็นเทรดเดอร์หน้าใหม่ เรื่องสั้น ๆ ที่ต้องเข้าใจตั้งแต่ตอนต้น: กลยุทธ์ที่มีความได้เปรียบทางสถิติจำเป็นต้องใช้เวลาและจำนวนครั้งมากพอ เพื่อให้ความได้เปรียบนั้นแสดงผล — ถ้าคุณยังคิดเป็นเกมชนะ-แพ้แบบรายเทรด และละทิ้งระบบตอนเจอชุดขาดทุน คุณจะไม่เคยเห็นความได้เปรียบนั้นเกิดขึ้น มีระบบหนึ่งที่ชนะโดยเฉลี่ย 60% และความเสี่ยงต่อผลตอบแทนเท่ากัน (1:1) คนแรก: เริ่มใช้ระบบ เจอชุดขาดทุนสั้น ๆ สงสัย แล้วเลิกใช้ — ผลใน 10 เทรดคือชนะ 2 ครั้ง (20%) → เลิก → พอร์ตก็จบด้วยผลแย่ คนที่สอง: เจอผลเดียวกันในช่วงแรก ชนะ 2 จาก 10 เหมือนกัน แต่เขาไม่เลิก เขาเทรดต่อ ในชุดถัดไปได้ผลดีขึ้น บ้างแย่ลง แต่เมื่อเทรดจำนวนมากขึ้น ผลรวมค่อย ๆ เข้าใกล้ 60% → สุดท้ายมีกำไรตามที่ระบบควรให้ ข้อแตกต่างไม่ได้อยู่ที่ระบบ แต่คือความอดทนและความเข้าใจเรื่องความน่าจะเป็น ทำไมมือใหม่มักพังแม้มีกลยุทธ์ดี ๑) มองผลลัพธ์แบบรายเทรดเป็น “ชนะ/แพ้” แทนมองเป็นตัวอย่างสุ่มจากการทดลองจำนวนมาก ๒) หยุดหรือปรับเข้มเกินไปตอนเจอชุดขาดทุน — จึงยุติระบบเมื่อมันอยู่ที่ “จุดต่ำสุด” ก่อนจะฟื้น ๓) ตัวอย่างที่ใช้ตัดสิน (samp...

การเทรดคือเกมของฮีโร่ นี่คือตัวอย่างเส้นทางของคุณ

 


เส้นทางของ "The Hero's Journey" แบ่งออกเป็นสองโลกคือ Known (โลกที่รู้จัก) และ Unknown (โลกที่ไม่รู้จัก) ซึ่งวีรบุรุษจะต้องเดินทางไปในโลกที่ไม่รู้จัก (Unknown) เพื่อพัฒนาตนเอง ผ่านการผจญภัยและการทดสอบต่าง ๆ ก่อนที่จะกลับมายังโลกที่เขารู้จักพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงภายใน



1. Call to Adventure! (การเรียกสู่การผจญภัย)
   - จุดเริ่มต้นของเรื่องราวเมื่อ "Hero" ได้รับการกระตุ้นให้เข้าสู่การเดินทางใหม่หรือการผจญภัยที่ไม่คุ้นเคย
2. Supernatural Aid (ความช่วยเหลือเหนือธรรมชาติ)
   - Hero ได้รับการช่วยเหลือหรือคำแนะนำจากสิ่งที่อยู่นอกเหนือธรรมชาติ เช่น กำลังภายใน ความสามารถพิเศษ หรือคำแนะนำจากสิ่งศักดิ์สิทธิ์
3. Threshold Guardian (ผู้เฝ้าประตู)
   - ตัวละครหรือสิ่งที่ยืนขวาง Hero ไม่ให้เข้าสู่โลกที่ไม่รู้จัก วีรบุรุษต้องเอาชนะหรือก้าวผ่านเพื่อเดินหน้าต่อ
4. Threshold (ประตูแห่งการเปลี่ยนแปลง)
   - จุดที่ Hero ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความไม่แน่นอน จากสิ่งที่เขารู้ไปสู่สิ่งที่เขายังไม่รู้
5. Challenges (ความท้าทาย)
   - Hero เผชิญกับอุปสรรคและความท้าทายต่าง ๆ ที่ทดสอบทั้งร่างกายและจิตใจ
6. Helper (ผู้ช่วย)
   - ตัวละครที่มาช่วยเหลือ Hero ในระหว่างการเดินทาง เช่น เพื่อนร่วมทางที่มีความสามารถหรือปัญญา
7. Mentor (ผู้แนะนำ)
   - ผู้ชี้แนะที่ให้คำปรึกษาหรือความรู้แก่ Hero ช่วยให้เขาพร้อมสำหรับความท้าทาย
8. Temptation (การล่อลวง)
   - ความเย้ายวนหรือการล่อลวงที่อาจพา Hero ออกนอกเส้นทางหลัก
9. Abyss (ห้วงลึก)
   - ช่วงเวลาที่ Hero ตกลงไปสู่จุดต่ำสุดของชีวิต มักจะเป็นช่วงของความสูญเสียหรือวิกฤตครั้งใหญ่
10. Death & Rebirth (ความตายและการเกิดใหม่)
- กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงและเกิดใหม่ Hero ตระหนักถึงบางสิ่งและเปลี่ยนแปลงตนเอง
11. Revelation (การเปิดเผย)
- Hero ได้รับความรู้ใหม่หรือความเข้าใจลึกซึ้งเกี่ยวกับชีวิตและตัวตน
12. Transformation (การเปลี่ยนแปลง)
- การเปลี่ยนแปลงของ Hero ทั้งภายในและภายนอก เขากลายเป็นคนที่แข็งแกร่งและฉลาดขึ้น
13. Atonement (การชดใช้บาป)
- Hero ยอมรับความผิดพลาดในอดีตและชดเชยด้วยการกระทำที่ดี
14. Return (การกลับมา)
- Hero กลับมายังโลกที่รู้จักแล้ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาตัวตน เขานำความรู้หรือสมบัติบางอย่างกลับมาเพื่อช่วยเหลือคนอื่น ๆ

7 บทความยอดนิยมในรอบ 30 วันที่ผ่านมา

ชมฟรี! คอร์สหุ้น ออนไลน์ 170 คลิป จัดเต็ม ไม่มีกั๊ก Free Full Trading Course by Zyo

$BMNR ทำธุรกิจอะไร? จุดแข็ง/จุดอ่อน และตัวเร่ง

กราฟหุ้น GFPT ล่าสุด

รวมแนวทางการนับคลื่นจากเซียน Elliott Wave

ทฤษฏีวัฏจักรตลาดหุ้น (Market Cycle)

VCP (Volatility Contraction Pattern) และรูปแบบที่คล้ายกัน

แนะวิธีดูกราฟหุ้นเบื้องต้น