ระบบนิเวศของ HBM (High Bandwidth Memory) กลุ่มหุ้น True Market Leader

Image
โพสต์นี้อธิบาย "ระบบนิเวศของ HBM (High Bandwidth Memory)" ว่ามีใครบ้างที่เป็น ซัพพลายเออร์, ผู้ออกแบบชิป (ASIC), และลูกค้า ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในห่วงโซ่การผลิตเทคโนโลยี AI / Cloud / GPU ในยุคปัจจุบัน --- สรุปความหมายแบบง่าย ๆ: 1. HBM Suppliers (ผู้ผลิตหน่วยความจำ HBM) คือบริษัทที่ผลิต หน่วยความจำความเร็วสูง สำหรับการ์ดจอและ AI chips เช่น H100, MI300X ฯลฯ Micron ($MU) SK Hynix ($HXSCL) Samsung ($SSNLF) > ทั้ง 3 รายนี้คือผู้ผลิต HBM ที่ครองตลาดโลก และจำเป็นต่อ AI ทุกแพลตฟอร์ม --- 2. ASIC Designers (ผู้ออกแบบชิปเฉพาะงาน เช่น AI/TPU) ออกแบบชิปที่ใช้ HBM เช่นชิปของ Google, AWS, Microsoft Broadcom ($AVGO) Marvell ($MRVL) Alchip, GUC (บริษัทออกแบบชิปในเอเชีย) > ชิปพวกนี้ไม่ใช่ GPU แต่เป็นชิปเฉพาะทาง (ASIC) ที่ใช้ใน Cloud Data Center --- 3. HBM Customers (ลูกค้าที่ใช้ HBM) • กลุ่ม GPU NVIDIA ($NVDA) AMD ($AMD) Intel ($INTC) • กลุ่ม Cloud / Big Tech Google ($GOOGL) – ใช้ใน Google TPU Amazon ($AMZN) – ใช้ใน AWS Trainium / Inferentia Microsoft ($MSFT) – ใช้ใน MSFT MAIA Meta ($META) –...

การเทรดคือเกมของฮีโร่ นี่คือตัวอย่างเส้นทางของคุณ

 


เส้นทางของ "The Hero's Journey" แบ่งออกเป็นสองโลกคือ Known (โลกที่รู้จัก) และ Unknown (โลกที่ไม่รู้จัก) ซึ่งวีรบุรุษจะต้องเดินทางไปในโลกที่ไม่รู้จัก (Unknown) เพื่อพัฒนาตนเอง ผ่านการผจญภัยและการทดสอบต่าง ๆ ก่อนที่จะกลับมายังโลกที่เขารู้จักพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงภายใน



1. Call to Adventure! (การเรียกสู่การผจญภัย)
   - จุดเริ่มต้นของเรื่องราวเมื่อ "Hero" ได้รับการกระตุ้นให้เข้าสู่การเดินทางใหม่หรือการผจญภัยที่ไม่คุ้นเคย
2. Supernatural Aid (ความช่วยเหลือเหนือธรรมชาติ)
   - Hero ได้รับการช่วยเหลือหรือคำแนะนำจากสิ่งที่อยู่นอกเหนือธรรมชาติ เช่น กำลังภายใน ความสามารถพิเศษ หรือคำแนะนำจากสิ่งศักดิ์สิทธิ์
3. Threshold Guardian (ผู้เฝ้าประตู)
   - ตัวละครหรือสิ่งที่ยืนขวาง Hero ไม่ให้เข้าสู่โลกที่ไม่รู้จัก วีรบุรุษต้องเอาชนะหรือก้าวผ่านเพื่อเดินหน้าต่อ
4. Threshold (ประตูแห่งการเปลี่ยนแปลง)
   - จุดที่ Hero ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความไม่แน่นอน จากสิ่งที่เขารู้ไปสู่สิ่งที่เขายังไม่รู้
5. Challenges (ความท้าทาย)
   - Hero เผชิญกับอุปสรรคและความท้าทายต่าง ๆ ที่ทดสอบทั้งร่างกายและจิตใจ
6. Helper (ผู้ช่วย)
   - ตัวละครที่มาช่วยเหลือ Hero ในระหว่างการเดินทาง เช่น เพื่อนร่วมทางที่มีความสามารถหรือปัญญา
7. Mentor (ผู้แนะนำ)
   - ผู้ชี้แนะที่ให้คำปรึกษาหรือความรู้แก่ Hero ช่วยให้เขาพร้อมสำหรับความท้าทาย
8. Temptation (การล่อลวง)
   - ความเย้ายวนหรือการล่อลวงที่อาจพา Hero ออกนอกเส้นทางหลัก
9. Abyss (ห้วงลึก)
   - ช่วงเวลาที่ Hero ตกลงไปสู่จุดต่ำสุดของชีวิต มักจะเป็นช่วงของความสูญเสียหรือวิกฤตครั้งใหญ่
10. Death & Rebirth (ความตายและการเกิดใหม่)
- กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงและเกิดใหม่ Hero ตระหนักถึงบางสิ่งและเปลี่ยนแปลงตนเอง
11. Revelation (การเปิดเผย)
- Hero ได้รับความรู้ใหม่หรือความเข้าใจลึกซึ้งเกี่ยวกับชีวิตและตัวตน
12. Transformation (การเปลี่ยนแปลง)
- การเปลี่ยนแปลงของ Hero ทั้งภายในและภายนอก เขากลายเป็นคนที่แข็งแกร่งและฉลาดขึ้น
13. Atonement (การชดใช้บาป)
- Hero ยอมรับความผิดพลาดในอดีตและชดเชยด้วยการกระทำที่ดี
14. Return (การกลับมา)
- Hero กลับมายังโลกที่รู้จักแล้ว โดยมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาตัวตน เขานำความรู้หรือสมบัติบางอย่างกลับมาเพื่อช่วยเหลือคนอื่น ๆ

7 บทความยอดนิยมในรอบ 30 วันที่ผ่านมา

รวมแนวทางการนับคลื่นจากเซียน Elliott Wave

คำคมเกี่ยวกับเคล็ดวิชาจากหนังเรื่อง กังฟูแพนด้า

(มือใหม่เล่นหุ้น) แชร์หลักการหาหุ้นเล่นจาก Top Gainer แบบเม่าๆ

ชมฟรี! คอร์สหุ้น ออนไลน์ 170 คลิป จัดเต็ม ไม่มีกั๊ก Free Full Trading Course by Zyo

แนะวิธีดูกราฟหุ้นเบื้องต้น

Volume (โวลุ่ม เทรด ซื้อขายหุ้น) คืออะไร เขาบอกอะไรเราบ้าง?

VCP (Volatility Contraction Pattern) และรูปแบบที่คล้ายกัน